|
Politica de confidentialitate |
|
• domnisoara hus • legume • istoria unui galban • metanol • recapitulare • profitul • caract • comentariu liric • radiolocatia • praslea cel voinic si merele da aur | |
|
|||||||||||||||||||||
ORGANIZAREA MEMORIEI INTERNE y7e19ee Memoria interna este un depozit de informatie in care comenzile, semnalele, textele, numerele, imaginile, etc., sunt reprezentate in codificare binara. Pentru regasirea informatiei memoria interna a fost impartita in locatii de memorie care se identifica dupa o adresa unica. Dimensiunea locatiei de memorie difera de la un tip de calculator la altul si poate fi de la 1 bit la 60Text complet - 689 cuvinte Paint Programul Paint g5g21gt Start Programs Accessories Paint Este programul de desen. Lucreaza cu fisiere formate din puncte, de tip Bitmap. Extensia acestor fisiere este BMP. Ecranul Paint Paleta de culori Afiseaza culorile disponibile pentru desen si pentru fundal. De fiecare data cand veti dori sa schimbati culoarea, va trebui sa o alegeti din paleta ca si cum ati inmuia varfuText complet - 1735 cuvinte Power Point ’97 Introducere j4c18ce Voi exemplifica acest program prin realizarea unei prezentari fara o anumita tema. La solicitarea studentilor, am folosit versiunea PowerPoint ’97 si un limbaj cat mai simplu. Inainte de a exersa cele prezentate, va recomand sa cititi, in intregime, acest document. Ulterior, chiar daca nu am detaliat fiecare fereastra in care veti lucra, este bineText complet - 964 cuvinte PROBE DE AUDIT Text complet - 487 cuvinte PROBLEMA COLORARII HARTILOR Enunt: b6m12mk Fiind data o harta nu n tari, se cer toate solutiile de colorare a hartii, utilizand cel mult patru culori, astfel incat doua tari de frontiera comuna sa fie colorate diferit. Este demonstrat faptul ca sunt suficiente numai patru culori pentru ca orice harta sa poata fi colorata. Rezolvare: Pentru exemplificare, vom considera urmatoarea harta unde tarile suntText complet - 354 cuvinte PROBLEME PROBLEME q6i8ih De Apostol Vlad & Al-Zaim .....bla bla 1. Program afisare_alfabet; AAcest program afiseaza toate literela mari in ordine invers alfabeticaS Uses crt; Var a:char; Begin Clrscr; For a:=’Z’ downto ‘A’ do write(a,’,’); AAm folosit instructiunea “For…to,For…downto”.”a” ia valoText complet - 796 cuvinte Progamare Orientata pe Obiecte - proiect p3i5iu Universitatea din Craiova Facultatea de Automatica, Electronica si Calculatoare Proiect Progamare Orientata pe Obiecte Enunt Evidenta produselor intr-un magazine de pantofi (nume depozit, adresa, lista produse). Pentru fiecare produs se considera urmatoarele informatii: - nume produs; - cod produs (unic pentru fiecare produs dinText complet - 778 cuvinte PROIECT ASDN - AUTOMAT DE SCHIMBAT MONEDE - Text complet - 803 cuvinte Proiect ASDN - AUTOMAT PENTRU ETICHETAT SI IMBUTELIAT STICLE k6i7iz UNIVERSITATEA "POLITEHNICA" BUCURESTI FACULTATEA DE AUTOMATICA SI CALCULATOARE AUTOMAT PENTRU ETICHETAT SI IMBUTELIAT STICLE 1. TEMA PROIECTULUI Ceea ce isi propune acest proiect, gandit si redactat in intregime de Tapelea Lucian, este realiyarea unui automat pentru etichetat, imbuteliat si expediat sticle. Cateva caracteristici specifice alText complet - 1150 cuvinte PROIECT ASDN HARD UNIVERSITATEA “POLITEHNICA” BUCURESTI v5x5xq FACULTATEA DE AUTOMATICA SI CALCULATOARE PROIECT ASDN HARD CUPRINS : 1) Tema proiectului . 2) Explicarea functionarii automatului . 3) Schema automatului . 4) Implementarea automatului . 5) Observatii finale . 1.Tema proiectului Sa se proiecteze o instalatie pentruText complet - 2166 cuvinte Pagini:
|
|||||||||||||||||||||
Copyright© 2005 - 2024 | Trimite document | Harta site | Adauga in favorite |
|