d8t12ts
Eclipsat de marile teme ale lirismului, cum ar fi iubirea sau istoria, jocul
a devenit mai degrabþ motiv adiacent unei alte teme, copilþria,
decat o temþ in sine. Gandindu-ne la clasificarea fþcutþ
de Roger Caillois putem spune cþ fiecare categorie se regþseðte
in literaturþ: lui Nicþ ii plac vartejurile, apoi
preferinøa sa devine simulacrul. Ulise participþ la jocuri agonice,
in timp ce la petrecerile selecte din „Mandrie ði prejudecatþ”
cele de noroc, cþrøile mai precis, sunt apreciate de invitaøi.
Aici, sþ joci cþrøi cu o persoanþ importantþ
este o onoare ði jocul devine un mod de a lega prietenii sau mþcar
relaøii puøin cordiale.
Cel mai cunoscut monument romanesc ridicat copilþriei, „Amintiri
din copilþrie”, ilustreazþ foarte bine relaøia de complementaritate
dintre joc ði copilþrie. Copilul Nicþ se joacþ mereu.
Fie cþ este vorba de furtul cireðelor sau de inscenarea unei
slujbe bisericeðti ori de jocul cu bþøul, atitudinea copilului
este de nepþsare puerilþ. Un lucru foarte important, demn de a fi
observat, este prietenia legatþ intre Nicþ ði tovarþðii
sþi de joc.
Un exemplu in acest sens consider poezia eminescianþ „Copii
eram noi amandoi”. Intre cei doi fraøi, mai probabil
de cruce decat de sange, se infiripþ o legþturþ
puternicþ avandu-ði originea in jocurile copilþreðti.
Imaginaøia lor nestþvilitþ transformþ in turnul
Vavilon un castel din cþrøi de joc ði niðte sþrmane
broaðte in inamici de temut. Omul matur vede cat de nesemnificative
erau jocurile lor, dar realizeazþ ce preøioasþ era torþðia
prietenului sþu. Sfarðitul poeziei reprezintþ un suspin
dureros al poetului cu privire la despþrøirea lor doar fizicþ
intrucat intr ei existþ o legþturþ pe care
nici moartea nu o poate distruge: „Ah! V-aøi dus, visuri, v-aøi
dus!/ Mort e al meu frate./ Nimeni ochii-i n-a inchis/ In strþinþtate
- / Poate-s deschiði ði-n groapþ!¦ Dar ades intr-al
meu vis/ Ochii mari albaðtri/ Lumineazþ - un suras./ Din doi
vineøi aðtri/ Sufletu-mi trezeðte.”
O altþ legþturþ infiripatþ tot prin joc este prietenia
dintre Dþnuø, Olguøa ði Monica. Cei trei copii devin
un singur suflet, un singur destin, pe moðia Medeleni, primele lor activitþøi
fiind jocurile. Dacþ Monica, maturizatþ inainte de vreme,
este in stare sþ renunøe la luptþ in micile lor
intreceri sportive, Dþnuø ði Olguøa au din plin
spiritul competiøiei. Curiozitatea copilþreascþ ði imaginaøia
lui Dþnuø o transformþ pe Monica in Ileana Cosanzeana
ði, crezandu-se el insuði Fþt-Frumos, o sþrutþ
pentru prima oarþ. Mai tarziu, indepþrtat ði insingurat,
el va gþsi refugiu in sufletul ei bun ði iubitor. Povestea celor
doi se sfarðeðte cu o cþsþtorie reuðitþ.
Astfel, putem afirma cþ ði iubirea, sentimentul cel mai cantat
in versuri, se poate naðte din joc.
Un alt joc, dureros de data aceasta, il joacþ Olguøa. Ea
iði ascunde durerea, sentimentele, gandurile faøþ
de familie ði de prieteni, pare mai fericitþ decat este. Deði
pe faøa ei se observþ anumite semne - simulacrul ei nu este perfect
- Olguøa iði insuðeðte fþrþ ca aløii
sþ-ði dea seama o viaøþ care nu este a ei, de om fericit,
de om liniðtit, cþci in realitate zbuciumul interior nu-i dþ
pace. Logodna fratelui sþu cu Monica indepþrteazþ de
la ea atenøia celorlaløi astfel incat jocul ei se
desfþðoarþ fþrþ vreo intrervenøie din exterior.
Motivele ei sunt intemeiate -; ðtia cþ ceilaløi
vor suferi afland de boala ei ði cþ vor incerca s-o impiedice
sþ facþ gestul disperat, að spune eu- ði Olguøa ði-a
jucat atat de bine rolul incat vestea sinuciderii ei a cþzut
ca un trþznet peste cunoscuøi.
Tot in categoria simulacrelor intrþ ði jocul celor mai celebre
personaje create de Mark Twain, Tom Sawyer ði Huckleberry Finn, de-a detectivii.
Aventura este tema romanelor ði jocul devine un motiv adiacent ei. Inzestrat
cu calitþøi incontestabile de detectiv, Tom Sawyer poate fi socotit
un James Bond in miniatirþ.
Cel mai reprezentativ simulacru creat de Mark Twain rþmane „Prinø
ði cerðetor”. Doi copii aparøinand unor pþturi
sociale diferite iði schimbþ identitþøile ði
de aici se naðte o adevþratþ aventurþ. Jocul ia o intorsþturþ
puøin dramaticþ atunci cand cei doi descoperþ cþ
nu-ði mai pot cþpþta inapoi identitatea adevþratþ.
Ei sunt aruncaøi in medii diferite ði realizeazþ cþ
stilul de viaøþ cu care fuseserþ obiðnuiøi este
cel care li se potriveðte. Cu greu vor reuði sþ redevinþ
ceea ce fuseserþ, cþci aventura cunoaðterii se transformþ
intr-o capcanþ din care vor ieði abia dupþ mai multe incercþri,
intr-un joc periculos. Nu toate jocurile se caracterizeazþ prin
veselie ði uneori incordarea devine de nesuportat.
Jocurile la care s-au referit Caillois ði Huizinga sunt ceea ce eu numesc
„jocuri bune” fiindcþ au un efect benefic asupra fiinøei
umane: relaxeazþ (Alea, Ilinx) sau dezvoltþ anumite calitþøi:
spiritul competiøiei, fair play-ul, imaginaøia, gandirea.
Dar existþ ði anumite „jocuri rele”, care se aflþ
la graniøa dintre joc ði manifestþrile impulsive, animalice,
ale fiinøei umane. Exemplific ideea cu o povestire a lui Oscar Wilde,
„Copilul din stele”. Acest copil, de o frumuseøe neobiðnuitþ,
se crede fiul unei stele ði din aceastþ convingere se naðte un
complex de superioritate. El se lasþ dominat de impulsurile animalice,
crude, de latura sa animalicþ, jocurile sale devenind adevþrate
mostre de sadism: ii batjocureðte pe leproðii suferinzi, bate
copiii mai mici, alungþ cu pietre bietele cerðetoare. Este adevþrat
cþ instinctul acesta animalic se manifestþ ði in cazul
lui Nicþ -; cu catþ cruzime trateazþ el maøele!
-;dar copilul din Humuleðti nu se lasþ dominat de acesta. El
este capabil sþ iubeascþ, in timp ce copilul stelelor iði
reneagþ mama adevþratþ deoarece era imbrþcatþ
ca o cerðetoare. Egocentrismul i-a impietrit inima ði jocurile
acestea i-au exprimat intocmai starea de spirit la acel moment, fþrþ
a-i defini personalitatea. Astfel, primind o lecøie de smerenie, cel
ce-ði alungase mama descoperþ cotloane neexplorate ale sufletului
ði va fi in stare sþ-ði sacrifice libertatea ði chiar
viaøa pentru primul lepros care-i va cere ajutorul. Putem spune cþ
jocurile din copilþrie nu-i definesc fiinøa, cþci inima lui va fi in stare sþ
iubeascþ, dar ii dezvþluie anumite trþsþturi:
plþcerea de a vedea suferinøþ, dorinøa de a fi adorat,
chiar imitat de aløi copii uðor de influenøat ði cruzimea.
Deja aceste jocuri nu se mai inscriu in sfera normalului, de aceea
le consider un caz rar, totuði aparøinand unei categorii pe
care Caillois a omis-o: jocurile impulsive, in care se convertesc energiile
negative.
Un alt sens este dat jocului de Huizinga, care-l desparte de copilþrie
ði-l desprinde din acea relaøie de complementaritate. El susøine
cþ ði poezia este un joc, nu numai joc lexical ði lingvistic la
nivel pur formal, dar ði mai mult decat atat. Jocul existþ
ði la nivelul conøinutului. Fiecare poet vrea sþ exprime o
idee, o stare de spirit sau o emoøie ði incifreazþ acest
mesaj. Decodificarea lui cere imaginaøie ði inøelegere.
Deði existþ un anumit limbaj artistic, un poet adevþrat are
subiectivism ði unicitate. Aceste douþ trþsþturi se convertesc
intr-un univers specific, in care un obiect are o imagine aparte
ði fiece concepøie este filtratþ prin prisma proprie, devenind
specificþ poetului. In timp ce Tudor Arghezi scrie psalmi ði
vorbeðte de viaøa de dupþ moarte, Zaharia Stancu afirmþ
in „Desculø” cþ nu existþ Dumnezeu. Doi
oameni au idei total opuse despre aceeaði temþ. Apoi að putea
exemplifica ideea cþ originalitatea este importantþ prin „Poema
chiuvetei” de Mircea Cþrtþrescu. Viziunea sa este surprinzþtoare
deoarece chiuveta a intrat deja in sfera lucrurilor banale. Tocmai acest
joc de imagini este gustat: fiecare percepe lumea in alt fel. Jocul acesta
ar percepøiilor empirice ði raøionale dþ un farmec aparte
poeziei.
Apþrand in mai multe opere literare, jocul a luat diferite
forme de-a lungul timpului. Sensul lui s-a schimbat de la un scriitor la altul,
de la cel prim de activitate distractivþ panþ la cel mai profund.
Unul din meritele sale cele mai mari este cþ bogþøia aceasta
a sensurilor sale a sporit frumuseøea ði varietatea literaturii inseði.