Textul literar „Florin scrie un roman“ il are ca autor pe
Mircea Cartarescu, un valoros scriitor contemporan. Remarcand structura
acestui text, bazata pe insertie, secventele inlantuindu-se logic, in
succesiunea lor putem comsidera fara teama de a gresi, ca este o opera de valoare,
pe buna dreptate inclusa in manualul nostru. b3l4lk
Opera literara „Florin scrie un roman“ se constituie din trei secvente
narative, avandu-se in vedere ceea ce se povesteste si relatia dintre
autor, narator si personaj.
Prima secventa narativa ne transpune intr-o lume legendara, de epoca,
Amintindu-ne de lumea povestilor sadoveniene, luand in considerare
timpul indepartat din vremea lui Sturza Voda, cand se petrec intamplarile
si atmosfera de epoca realizata printr-o abundenta de arhaisme si regionalisme.
Naratorul relateaza intamplari palpitante din viata plina de ispravi
vitejesti a haiducului Florea. Personajele si intamplarile fiind
fabuloase, fragmentul poate fi intitulat si „Ispravile lui Florea haiducul“
sau „Fragment de roman haiducesc“.
Isecventa 1I
Inlantuirea intamplarilor se face prin sintagma: „Dupa
ce scapa din aceasta primejdie…“. Locul unde poposeste Florea haiducul
este hanul Anitei,han care aminteste de hanul Hangitei cea vioaie, sprancenata
si vicleana. Anita crasmarita, voioasa si zglobie imparte zambete
si cofe cu vin trecatorilor. Atmosfera de la han este vesela si plina de viata,
„sa tot traiesti“, cum spunea Florea haiducul: „paralele curg,
glumele si cantecele se tin lant“.
Haiducul se tanguie Anitei ca are o viata de fugar, cu potera trimmisa
de Voda pe urmele lui, ducandu-si viata insemnand la raboj
pe boierii care ii obidesc pe tarani si pe care ii judeca asa cum
stie el.
Intriga acestor pagini de roman haiducesc o constituie raul pe care capitanul
Gealatu i-l pune lui Florea haiducul, al carui chip had, haiducul il
viseaza si noaptea.
Intamplarile care au o nota de dramatism dar si de fictiune se declanseaza
in acest moment, naratorul relatand la persoana a-III-a, protagonistul
fiind haiducul, Anita, care il iubea pe Florea, fara ca acesta sa-i Impartaseasca
draggostea.Aceasta il asculta simulandu-i intelegere apoi
il tradeaza, punandu-i somnoroasa in vin, apoi urca intr-o
odaie de taina unde capitanul Gealatu „crunt la infatisare si cu
o rana urata la fata“, asteapta cu nerabdare razbunarea.
Ajus in fata lui Florea, scrasneste din masele, il I-a de
plete si ii spune sa-si faca rugaciunea din urma. Haiducul, precum personajele
romantice inzestrate cu forte nesabuite, il fulgera cu privirea
s suiera cum stie numai el. Scena urmatoare este palpitanta, dramatica si fabuloasa,
cu calul alb, coborat parca din basme, cu coama in vant, care
navaleste in odaie, necheza ingrozitor si zdrrobeste capul lui Gealatu
cu copitele .
Haiducul rupe franghiile, facandu-i pe poterasi sa cada ca spicele,
iar Anita ramane plangand la marginea drumului.
Povestirea se incheie cu imaginea impunare a haiducului care „incaleca
si se avanta spre alte ispravi vitejesti“.
Isecventa a-2-aI
Tocmai cand cititorul traieste intens intamplarile, imaginandu-si
ca povestea continua cu alte ispravi vitejesti ale haiducului, naratorul trece
la alta secventa narativa folosind insertia, iar inlantuirea secventelor
se face prin sintagma: „fara sa banuiasca nici o clipa adevarul, ca nu
traieste in realitate ci intr-un caiet patat cu margarina si dulceata“.
Descoperim astfel ca intamplarile din prima secventa sunt fictive,
ele constituind pagini de veritabila literatura.
Plasate intr-in timp modern, secolul al-XX-lea, seculul informaticii si
a exploziei de informatie, Intamplarile curg in aceeasi succesiune,
dar atmosfera este realizata cu un limbaj artistic adecvat: argon si neologisme.
Florin, narator si personaj, apare in doua ipostaze: scriitor al romanului
haiducesc, scris in caietul patat cu margarina si dulceata, fiind in
stare sa-si imagineze aventur palpitante ca un scriitor adevarat.In camera
lui exclama „marfa!“, cand reciteste pasajul cu navalirea
calului. Este nerabdator sa se intalneasca cu gasca lui la magazinul
din colt unde ies cu rolele si palavragesc.
Idiotii lui de prieteni au incercat si ei sa faca un S.F. dar n-au reusit
decat sa-i vopseasca pe extraterestri in toate culorile, sa le faca
coarne si antene.
A-II-a ipostaza a personajului este ceea de copil al epocii moderne. Se aseaza
la computer si se joaca cel mai „tare“ joc, „Duke“.
Il fascineaza acest joc, asa cum il fascineaza jocul cu cuvinte
si idei din romanul sau haiducesc. Asa cum imaginea sa creatoare poate sa-l
faca pe Florea haiducul sa savarseasca incredibile ispravi vitejesti,
tot asa reuseste pe computer monstrii pe care ii omoara cu nemiluita si
care trebuie sa faca tot cs le comanda el.
Cand se plictiseste de computer, iese cu caietul in buzunar si vede
pe trotuar „pe Ana cu caprele ei“. Pentru ca nu-l baga in
seama,abia acum regreta ca in romanul sau n-a pedepsit-o mai rau.
Alunecape role, isi i-a o inghetata… „fara sa banuiasca,
ca la randul lui, el nu traieste in realitate, ca si el este unpersonaj
ireal“.
Isecventa a-III-aI
In a-III-a secventa narativa se relateaza atat la persoana a-III-a,
cat si la persoana I, naratorul devenind si personaj.
Intamplarile sunt plsate tot in epoca moderna cand Dl. Forescu,
la el acasa scrie povestea pe computer, pe care o va duce la editura pentru
a fi introdu-sa in manualul nostru.
Sfarsitul naratiuni este foarte interesant, din telegrama pe care o aduce
postarita, descoperind numele celui care este narator, dar si personaj in
calitate de scriior al povestirii.
Lumea creata de autor, fiind o lume fictiva, o lume care da frau liber
imaginatiei, avem posibilitatea, In finalul acestui text literar sa ne imaginam
alte intamplari ireale, palpitante fascinante, care pot continua
la fel: „fara ca Dl. Florescu sa banuiasca ca nici el nu traieste in
realitate, si ca autorul acestei opere literare este Mircea Cartarescu.