Definitie: b9n3nb
Naratiunea(populara) cu elementele fantastice supranaturale, care simbolizeaza
fortele binelui si ale raului in lupta pentru afirmarea binelui si dreptatii.
Caracteristici:
I este o specie a genului epic; in proza;
I relateaza intamplari fantastice si reale raportandu-se la aspecte apropiate
de realitate;
I actiunea-conventionala;
I schemele narrative sunt clasice, liniare, neramificate;
I momentele subiectului sunt dispuse in ordinea si gradatia consacrate;
I lupta se da intre bine si rau; intre pozitiv si negativ; intre inteligenta
si forta fizica bruta.
Motive literare:
1. imparatul fara urmasi;
2. dorinta(ne)implinita;
3. probele (ne)depasite si aliatii traditionali;
4. dorul de parinti;
5. reintoarcerea la conditia umana sau nunta.
Personajele
I unele reprezinta binele ; altele simbolizeaza raul;
I de regula -; fantoase abstracte, idei in conflict;
I (cele mai multe, de regula) au forte supranaturale
I sunt exemplare(in bine sau in rau); creeaza diferite opozitii umane(cei puternici se opun celor slabi; cei tineri
se opun celor batrani):
1. regele se opune printului si printesei;
2. tatal -; fiului si fiicei;
3. mama vitrega -; copiilor din prima casatorie etc;
I cei buni sunt sprijiniti de cineva ( o zana buna, o vrajitoare, un sfant etc)
1) Personajul pozitiv (eroul;voinicul; Fat-Frumos)
- este inzestrat cu toate darurire; frumusete fizica si morala, istetime etc.;
- apare intr-un sir de aventuri care il initiaza in existenta;
- respecta un cod al onoarei de le care nu su abate;
- dimensiunea voinicului se suprapune pe conceptual cavaleresc despre putere
si inteligenta;
- este un om dispus oricand sa-si puna in joc faima pentru un scop nobil;
- nu pretinde vreo recompensa;
- nu este in slujba nimanui sau la ordinele cuiva, actionand in spiritul valorilor
absolute de bine,adevar,dreptate.
- vitalitatea lui este peste masura rautatii dusmanului, fiind invingator, prin
inteligenta, al fortelor fizice;
- trece drept invincibil, invulnerabil la loviturile sortii potrivnice si ale
dusmanului (in final), dar pe parcurs are momente cand este invins,vulnerabil,
suporta loviturile, are insa taria de a se regasi stiind sa-si faca aliati;
- eroul pozitiv nu mai este judecat dupa morala obisnuita (ci din punctual de
vedere al extraordinarului, al nemaipomenitului, al lipsei de masura);
- iese din dimensiunile umanului(din momentul cand trece in aventura);
- originea sa tine de extreme: (1) ori este fiu de rege (imparat); (2) ori de
origine obscura sau foarte umila;
- inzestrat cu haruri supranaturale: poate regenera , aduce vindecarea, intelepciunea,
dreptate pentru cei oprimati se poate metarfoza;
- drumul sau este un drum al initierii, marcat de incercari care ii structureaza
si ii confirma valoarea pentru cei care l-au trimis in cautarea aventurii etc.;
- la capatul aventurii sale aspira la un deznodamant fericit:
+ (sa reintre cat mai repede in randul lumii);
+ (vrea” sa fie fericit pana la sfarsitul zilelor sale”)
- vrea ceva modest: o sotie, multi copii, adica bogatia si pacea ideala a caminului.
2) Aliatii eroului pozitiv:
- personaje specifice basmului care evidentiaza sociabilitatea eroului, receptivitatea
si relatiile sale cu lumea;
- sunt: tovarasii de drum, diinte personificate etc.;
3) Personajul negativ (zmeul,omul)
- este totalmente opus voinicului; are totul urat; este dizgratios, sugerand
abaterea de la normal
Alte locuri commune, stereotipii:
1) La nivel structural -; FORMULE: a) initiale -; pentru plasarea naratorului intr-un timp fabulos, incert,
intr-un trecut indepartat al fictiunii b) mediane -; intretin vie atentia ascultatorului/cititorului; c) finale -; atrag atentia ca s-a terminat aventura(povestea), revenindu-se
la real. d) de salut
- de despartire
- de (re)vedere\
2) La nivelul continutului: a) Ritualul plecarii
- se fagaduieste o rasplata pentru indeplinirea unei porunci;
- pentru indeplinirea unei misiuni
- momente de initiere a novicilor;
- amenintarea
- calatoria are un aspect picares si presupune aventuri
- viteza (de deplasare; a evolutia) b) Motive specifice basmului: elementele care-l ajuta pe eroul pozitiv sa izbandeasca:
- somnul
- calatoria;drumul
- ascunzatoare
- mezinul cel inzestrat
- cifrele
- pasarea careia I se cere apa etc. c) Timpul specific cunoaste dilatari si comprimari;
- este vag exprimat d) Spatiul (la fel ca timpul)
- in basm se anuleaza timpul,spatial e) Existenta unor obiecte de lupta in care, de regula, se ascunde si o putere
magica;
- alte obiecte fermecate
- natura apare personificata; ajuta binerle
- dragostea; sunt retinute doar formele ei concrete de manifestare
- un personaj -; sfatuitor al binelui
- transformarea, metamorfoza
- uneori eroul moare si apoi il invie cineva
- (sau:adormirea, amortirea si apoi trezirea)
- sfarsitul basmului este marcat de o petrecere
3) La nivelul expresei:
- arhasime, proverbe si zicatori;
- verbe, interjectii, adverbe, putine adjective;
- expresii cu valoare consecutive
- topica inversa, subiecta.