|
Politica de confidentialitate |
|
• domnisoara hus • legume • istoria unui galban • metanol • recapitulare • profitul • caract • comentariu liric • radiolocatia • praslea cel voinic si merele da aur | |
De-a ce ne jucam? Lasati in pace... capra vecinului! | ||||||
|
||||||
Chiar daca Eric Berne - fondatorul Analizei Tranzactionale - nu ar fi scris
despre nimic altceva decat despre jocurile psihologice ("Games people play")
si tot ar fi intrat in constiinta omenirii. Asternerea pe hartie a acestui subiect
a fost pentru mine un pretext optim de a-l reciti si de a constata ca, la treizeci
de ani de la aparitia sa, nu si-a pierdut nimic din actualitate si din eficacitate.
De aceea, nu pot decat sa recomand lectura acestei lucrari oricui are ocazia,
intrucat micul meu rezumat nu poate sa exprime decat in foarte mica masura ceea
ce, din toate punctele de vedere, reprezinta opera unui geniu. o4l20li Berne descrie aproximativ 50 de situatii tipice de comportament social; pentru a le face comprehensibile marelui public, el le explica folosind denumiri care sunt intelese de oricine. Evident, elementele specifice se pot schimba, dar mecanismul de baza ramane acelasi, fie ca este vorba de o discutie intre soti, fie de reuniunea consiliului de administratie al unei companii multinationale. Sa ne amintim ca este vorba de situatii pe care nu le producem intentionat si care au caracteristica de a se repeta cu o neplacuta regularitate. Pe de alta parte, fiecare din noi are tendinta sa prefere unele jocuri fata de altele, in functie de mediu si de interlocutor. "Avantajul" unui joc psihologic consta in faptul ca persoanele implicate traiesc un moment "intens" fara ca nimic sa se imbunatateasca sau sa se rezolve. In afara de aceasta, se poate schimba o cantitate apreciabila de "strokes", evitand angajarea impusa de "apropiere" si, mai ales, se rezolva oarecum o problema care pentru multi este destul de stresanta: cum sa-ti petreci timpul impreuna cu altii. Un ultim avantaj - fiind un joc psihologic si unul din cele mai bune moduri de a NU rezolva o problema - protagonistii pot reincepe la infinit, fara a-si modifica pozitiile. Sa vedem acum unele din cele mai comune si mai usor de recunoscut jocuri, dintr-un punct de vedere general. Intr-unul din numerele viitoare vom analiza aceleasi mecanisme prin optica tratativelor comerciale si, in limita posibilului, va vom da unele sfaturi despre cum sa evitati sa va implicati in aceste jocuri care, asa cum am mai spus, nu au nici un rezultat pentru nici unul dintre subiectii implicati. In mod sigur este unul dintre jocurile de baza, asa de mult raspandit incat
prezenta sa coplesitoare poate sa ne impiedice sa vedem stupiditatea si inutilitatea
lui. Este un joc in care pozitia "Eu sunt OK - Tu nu esti OK" devine
evidenta. "Nu-i asa ca este teribil?" Consta in a gasi acel "tovaras de suferinta" caruia sa i te lamentezi
despre o situatie anume si care sa iti dea dreptate, sa te sustina si, la randul
lui, sa-ti prezinte o situatie personala asemanatoare. Aceasta le va permite sa se puna in rolul de Victima si sa-si gaseasca usor o persoana care sa vrea sa joace rolul de Salvator. Un joc pe care il jucam toti, cred, din cand in cand, cautam un public in fata caruia sa facem pe grozavii, chiar exagerand un pic meritele noastre. Nu este foarte grav, daca nu se practica in mod obisnuit. Joc la care recurge cineva care dovedeste un zel excesiv in a ajuta o persoana din familie, de la serviciu etc. (Salvator), pana cand obiectul unor atat de exagerate atentii este "asfixiat". in acest moment, pozitia sa se schimba in aceea de Persecutor, culpabilizand Victima. ("Ce ingrat esti, incercam doar sa te ajut!"). Succesiv, s-ar putea pune in rolul de Victima chiar pe el insusi, lamentandu-se ca nimeni nu apreciaza eforturile sale. Consta in a observa modul in care se comporta (in munca, sau in societate)
cineva pana cand se reuseste a se descoperi un defect. Acesta va fi apoi folosit
pentru a pune in discutie interlocutorul ca persoana si a i se nega toate realizarile
anterioare. Persoana cere o parere sau un sfat, dar respinge in mod sistematic tot ceea ce i se ofera, demonstrand, mai mult sau mai putin logic, ca in cazul sau solutia oferita nu va functiona ("Da, dar..."). Aceasta, pana cand persoanele care ofera sfaturi (Salvatorii) obosesc si intra in rolul de Persecutori ("Nu-ti va merge bine nimic. Cu atat mai rau pentru tine..."), iar el intra in rolul de Victima ("Nimeni nu ma intelege si nu vrea sa ma ajute cu adevarat"). (cel putin 3 jucatori)Un joc foarte insidios, pe parcursul caruia A va face tot posibilul ca B si C sa intre in conflict, situandu-se apoi in afara partilor (si trecand astfel la un alt joc numit "Acum sa va vad eu pe voi"). Am spus "insidios" pentru ca, asa cum se intampla in toate jocurile, nimeni nu isi recunoaste deschis obiectivul si A ar putea sa nege in orice moment ca i-ar fi provocat pe cei doi in mod deliberat. (cel putin 3 jucatori) Este un joc indeosebi "conjugal" dar se intalneste la toate nivelurile comerciale si profesionale. A, care traieste sau lucreaza cu B, profita de prezenta altor persoane pentru a-l critica aspru pe B (care poate fi sau nu prezent). Celelalte persoane iau pozitie in favoarea sau impotriva lui B care ramane, oricum, izolat in pozitia de victima. Jucatorul care, in acest caz, poarta intr-adevar o proteza, se pune in pozitia
de victima ("Cum pot eu sa fac ceva, nu vezi ca am un picior de lemn"),
sperand sa gaseasca un Salvator care sa se angajeze sa-i rezolve problemele. Este situatia tipica in care femeia provoaca barbatul pentru ca apoi sa se
retraga, spunandu-i ca este maniac si pervers si sustinand ca a fost inteleasa
gresit. Joc de societate la care pot participa multe persoane, in diverse roluri. Acest joc nu este catalogat in versiunea oficiala a Analizei Tranzactionale,
ci reprezinta contributia mea care s-a format in cursul discutiei cu un prieten
(roman) deosebit de inteligent. Citind in articolul precedent afirmatia ca acela
care se afla in pozitia "Eu nu sunt OK - Tu nu esti OK" isi asuma
un rol pasiv si participa la jocuri in calitate de victima, m-a contrazis net,
demonstrandu-mi ca este posibil sa-ti pastrezi aceeasi pozitie, chiar avand
rolul de Persecutor activ. Sau, cum mi-a explicat el, aici nu numai ca multe
persoane se complac si au satisfactii in contemplarea necazurilor altuia (situatie
care se intampla in toata lumea), dar fac si tot ce se poate pentru ca acela
care cauta sa-si imbunatateasca situatia sa nu reuseasca in ceea ce si-a propus,
chiar daca din acestea ele nu au nici un folos. Adevarul este ca, data fiind participarea inconstienta si avand ca principal obiectiv schimbul de "strokes", iesirea dintr-un joc poate fi foarte dificila. Pe deasupra, nu se utilizeaza corect starea Adult, unica stare care ar rezolva situatiile in mod eficient si ne-ar permite sa ne dam seama ca este mult mai constructiv sa ne folosim energiile pentru rezolvarea adevaratelor probleme (care, cu siguranta, nu lipsesc), mai degraba decat sa raspundem automat,dupa cum am fost programati: fie sa ne plangem continuu (Victima), fie sa incercam sa ne facem doriti ghicind nevoile altuia (Salvator), fie sa-i criticam, sa-i atacam, sa-i minimalizam pe ceilalti (Persecutor). Ca de obicei, va recomand sa va folositi capacitatile de observare pentru a invata sa recunoasteti "pe viu" ceea ce aici am sintetizat doar in treacat, dar... atentie, de data aceasta fara sa jucati chiar "Analiza Tranzactionala" (asa a denumit, cu un mare simt al umorului, Eric Berne jocul celui care, dupa ce i-a citit cartea, s-a dedicat descoperirii jocurilor altuia, fara a le vedea pe ale sale...). |
||||||
|
||||||
|
||||||
Copyright© 2005 - 2024 | Trimite referat | Harta site | Adauga in favorite |
|