|
Politica de confidentialitate |
|
• domnisoara hus • legume • istoria unui galban • metanol • recapitulare • profitul • caract • comentariu liric • radiolocatia • praslea cel voinic si merele da aur | |
COREL DRAW | ||||||
|
||||||
Corel Draw este un program dezvoltat pentru desenarea cu ajutorul calculatorului bazat pe grafica vectoriala. El ofera insa şi functii pentru editarea textelor şi multiple moduri de creare, editare şi modelare de ilustratii artistice şi tehnice in 2D. Datorita numeroaselor filtre de import - export şi efecte speciale, Corel Draw este un program deosebit de util celor care doresc sa realizeze materiale grafice simple (pliante, broşuri) sau chiar documente complexe necesitand functii de tehnoredactare foarte puternice. De asemenea, este folositor atat acasa in mici operatiuni de editare corelativa text - imagine, cat şi in conceptia şi productia publicitara (grafica, design), comunicari vizuale, chiar şi pentru operatiuni nu foarte complexe de proiectare.
1.a. Pornirea aplicatiei
1 - Bara de meniuri 2 - Bara de instrumente şi efecte 3 - Fereastra de deschidere 4 - Suprafata de lucru 5 - Paleta de culori 6 - Bara de stare.
1.b. Structura ecranului Corel Draw La deschiderea unui fişier nou se va afişa urmatoarea fereastra:
rigle pagina de lucru bare de derulare
Bara de meniuri contine numele a 11 meniuri derulante:
Intre bara de meniuri şi rigla orizontala, utilizatorul işi poate amplasa butoanele aferente scurtaturilor (shortcuts) pentru comenzile cel mai des folosite cu ajutorul meniului Tools/Costumize/Toolbars. Aceasta este bara interactiva ce poate contine butoane ca: Save, New, Open, Undo, Redo, Zoom, View, marimea paginii, pozitionarea acesteia, unitati de masura, etc.
In partea stanga a ecranului se gaseşte bara cu instrumente:
- Instrument pentru selectie - selectionaza şi transforma obiectele - Instrument pentru modelaj (editare nodala) - transforma forma obiectelor - Lupa - functii de zoom, modifica factorul de vizualizare - Creion şi penita - traseaza linii şi curbe - Instrument pentru desenat patrate şi dreptunghiuri - Instrument pentru desenat cercuri şi elipse - Instrument pentru trasat tabele - Instrument pentru text şi simboluri - Instrument pentru gradienti de culoare (degradeuri) - Instrument pentru aplicat umbre şi efecte de transparenta - Instrument pentru metamorfoze (Blend) - Instrument pentru determinarea atributelor liniilor de contur - Instrument pentru umplere cu culoare
1.c. Utilizarea ferestrelor de dialog in Corel Draw Ca şi in alte aplicatii Windows, şi in Corel Draw introducerea de valori sau selectarea unor parametri se realizeaza prin intermediul ferestrelor de dialog. In continuare se prezinta o fereastra de dialog standard care contine diverse comenzi. In functie de necesitati, utilizatorul selecteaza sau invalideaza anumite optiuni.
1.d. Utilizarea meniurilor flotante Meniurile flotante din Corel Draw sunt ferestre de dialog persistente care raman afişate şi active atata timp cat dorim. Putem utiliza aceste meniuri pentru a controla numeroase operatiuni in cadrul programului. Modul lor de functionare este similar cu cel al ferestrelor de dialog.
1.d. Deschiderea unui desen existent Pentru a deschide un desen existent apelati meniul File - Open. In cadrul ferestrei de dialog care se deschide selectati unitatea de disc, directorul şi fişierul dorit. Apasati pe OK şi Corel Draw va deschide fişierul.
1.e. Pregatirea unui nou desen Pentru a deschide un nou fişier apelati meniul File - New, dupa care trebuie sa hotarati dimensiunea hartiei care se poate selecta din bara interactiva aflata sub bara de meniuri, unde se gasesc optiunile pentru orientarea şi culoarea hartiei. In cazul in care dorim sa creem un document multipagina, selectam in cadrul barei de meniuri Layout - Insert Page, comanda care va deschide o fereastra de dialog de unde se poate selecta numarul şi dimensiunea paginilor dorite.
1.f. Salvarea unui desen Pentru salvarea unui desen existent apelati meniul File - Save. In cadrul ferestrei de dialog care se deschide alegeti numele fişierului, directorul şi unitatea de disc dorite, dupa care apasati butonul Save. In cazul in care dorim sa salvam un fişier existent cu un alt nume, apelati meniul File - Save As, restul paşilor ramanand identici cu cei din meniul Save.
1.g. Utilizarea butonului drept al mouse-lui In cadrul programului Corel Draw actionarea butonului drept al mouse-lui provoaca afişarea unui meniu de unde poate fi selectata, in functie de starea aplicatiei, o noua comanda.
2. Desenarea obiectelor
Corel Draw ne pune la dispozitie trei instrumente de desen: creionul, dreptunghiul şi elipsa. La prima vedere ar parea ca sunt cam putine, insa desenele cele mai complexe sunt alcatuite din elemente simple, precum linii drepte şi curbe, combinarea lor permitand un potential creativ nelimitat. Unealta creion este cea mai polivalenta. Functia sa evidenta este de a trasa linii drepte şi curbe, dar putem adauga linii cotate şi linii modelate ca şi cu penita. Principiul de functionare este acelaşi pentru toate uneltele din Corel Draw: selectionati unealta dorita, indicati cu mouse-ul locul din pagina unde doriti sa desenati şi deplasati mouse-ul cu butonul stang apasat (sau deplasati creionul tabletei digitizoare). Tasta Ctrl permite activarea unei functii de constrangere: tinand-o apasata şi deplasand mouse-ul obtinem forme regulate (cercuri, patrate, linii verticale sau orizontale). Corel Draw atribuie oricarui obiect nou creat o suprafata şi un contur din implicite, care apoi pot fi schimbate dupa preferinta utilizatorului.
2.a. Utilizarea creionului Tinand apasat butonul stang al mouse-ului pe creion, observam ca se deschide un meniu derulant de unde putem alege unul din modurile de desenare sau de cotare (aplicatia permite cotarea obiectelor folosind diverse unitati de masura).
creion pentru creion pentru creion pentru instrum. pt. instrum. pt. desen liber desen linii drepte desen caligrafic cotare racordare şi curbe racordate (Bézier)
2.b. Trasarea dreptunghiurilor, patratelor, elipselor şi cercurilor Selectati cu mouse-ul trasare dreptunghiuri sau elipse. Cursorul işi schimba forma in +. Plasati cursorul in zona de desen dorita, apasati pe butonul stang al mouse-lui şi tinand apasat butonul glisati cu mouse-ul in ce directie doriti. Cand considerati ca dreptunghiul (sau elipsa) este suficient de mare, lasati butonul mouse-lui pentru a termina operatiunea. Pentru a trasa un patrat sau un cerc se executa operatiunile de mai sus, in plus se mentine apasata tasta Ctrl.
2.c. Trasarea liniilor şi curbelor. curba desenata in mod Bézier
curba desenata cu mana libera Selectati unul din modurile de desen. Unealta creion permite trasarea dreptelor şi curbelor şi a unor forme asociate acestora. Selectat cu mouse-ul unealta de desen, bara de stare indica modul de desen selectionat: Bézier sau mana libera. Pentru trasarea poligoanelor neregulate compuse din unghiuri şi segmente de drepte puteti utiliza oricare din aceste moduri de desen, dar pentru trasarea curbelor puteti alege modul de desen in functie de gradul de precizie dorit. Cum este dificil de controlat mişcarea mouse-lui cu o precizie mare, curbele risca sa prezinte un efect de scara. Pentru acest motiv, modul mana libera nu este recomandat pentru trasarea curbelor care necesita o trasare precisa.
Din contra, modul Bezier constituie o metoda de desen punct cu punct: specificati primul şi ultimul punct nodal al fiecarei curbe şi Corel Draw le conecteaza una cu alta. Aceasta posibilitate de control a pozitiei punctelor nodale va permite sa realizati curbe perfecte.
Pentru trasarea liniilor drepte selectati cu mouse-ul instrumentul creion; cursorul va lua forma + ; pozitionati cursorul in punctul de inceput al liniei şi dati clic; plasati cursorul in alta pozitie şi dati clic; veti remarca o linie variabila care se deplaseaza impreuna cu cursorul; cand linia prezinta lungimea şi orientarea dorita dati clic din nou. Pentru trasarea poligoanelor şi liniilor in zig-zag aveti mai jos urmatorul desen-explicatie:
clic dublu-clic dublu-clic dublu-clic dublu-clic
dublu-clic dublu-clic dublu-clic dublu-clic clic
Pentru trasarea unei curbe selectati cu mouse-ul instrumentul creion in cazul in care acesta nu este selectionat. Cursorul va lua forma +. Trasati o curba facand sa gliseze cursorul pe traiectoria pe care o doriti. Nu va faceti probleme daca traiectoria nu corespunde efectiv cu intentia Dvs. Instrumentul de editare nodala va va permite sa faceti modificarile necesare.
2.d. Desenul in modul Bézier. Trasarea dreptelor Selectati cu mouse-ul instrumentul Bézier. Pozitionati cursorul in punctul in care doriti sa inceapa dreapta şi dati un clic. Nu deplasati mouse-ul in timp ce tineti butonul apasat pentru ca in loc de o dreapta veti obtine o curba. Pozitionati cursorul in pozitia corespondenta sfarşitului dreptei şi dati clic; repetati operatiunea de cate ori este necesar. 2.e. Trasarea curbelor Pozitionati cursorul in punctul de inceput ales pentru curba, dati clic şi mentineti apasat butonul mouse-lui; faceti sa gliseze cursorul in directia dorita. Dupa deplasarea cursorului, doua puncte de control se deplaseaza in directii opuse in raport cu punctul nodal. Plasati cursorul in pozitia care corespunde extremitatii curbei alese; dati clic şi mentinand butonul mouse-lui apasat deplasati cursorul pana cand curba ia forma dorita de Dvs. Daca doriti sa desenati linii curbe formate din curbe racordate, repetati operatiunea de mai sus ori de cate ori este nevoie.
2.f. Cotarea Liniile de cota sunt utilizate in mod curent in desenul tehnic şi proiectare pentru indicarea dimensiunilor obiectelor sau distantelor care le separa. Puteti utiliza unealta pentru cotare orizontala, verticala, oblica sau unghiulara. Selectati cu mouse-ul instrumentul creion şi mentineti butonul apasat pana cand se deschide meniul derulant de unde alegeti instrumentul de cotare. Selectionati apoi tipul de cota pe care doriti sa il realizati (orizontala, verticala, etc.) :
mod de cotare sistemul de unitatile de vertical, orizontal masura masura oblic şi unghiular
In cadrul barei cu instrumente, pe langa modul de cotare se poate alege sistemul de masura şi unitatile de masura.
2.g. Trasarea unei linii cotate Deplasati mouse-ul in punctul unde doriti sa inceapa linia de cota; apasati butonul din stanga, deplasati apoi mouse-ul pana in punctul in care doriti sa se sfarşeasca linia de cota; dati clic. In acest moment va apare un dreptunghi cu o linie in dreapta sau in stanga lui. Deplasati-l de-a lungul liniei de cota fara a tine apasat butonul mouse-lui pana in locul in care doriti sa inserati textul de cotare; dati clic. In acest moment Corel Draw va masura automat lungimea indicata şi ii va afişa dimensiunea in locul ales de Dvs. dimensiunea liniei de cota, in functie de unitatile de masura alese. Textul folosit la cotare poate fi editat ca orice alt text pentru a-i schimba fontul şi dimensiunea literei.
3. Selectarea obiectelor
|
||||||
|
||||||
|
||||||
Copyright© 2005 - 2024 | Trimite document | Harta site | Adauga in favorite |
|