¨ Tehnologiile tuburilor catodice q2x24xt
Pana de curand existau doua directii principale de realizare, numite
Dot Trio si Aperture Grille. De curand firma nipona NEC a lansat pe piata
un nou tip de tuburi ingloband o noua tehnologie, CromaClear. Toate
acestea au ceva in comun - realizarea intregii palete coloristice
prin aditia cromatica a celor trei culori primare: rosu, verde si albastru.
La baza acestei tehnologii sta folosirea unor suprafete de fosfor care emit
aceste culori primare, care sa fie suficient de mici si apropiate unele de altele
pentru a nu permite ochiului sa le distinga separat. Fiecare din aceste tehnologii
folosesc trei tunuri de electroni pentru a produce fluxurile de electroni ce
dau stralucire fosforului.
Tuburile catodice sunt cele mai importante elemente ce limiteaza performantele
unui monitor, dar si calitatea bobinelor de deflexie si a amplificatoarelor
video au un rol important. Este gresit sa afirmam ca doua monitoare ce folosesc
acelasi tub vor avea performante asemanatoare.
¨ Tuburile Dot Trio
Cea mai raspandita tehnologie are la baza o masca metalica perforata ce
este asezata exact inaintea stratului de sticla. Aceasta separa cele trei
tunuri de electroni de suprafata fosforescenta, avand menirea de a asigura
pozitionarea fluxului peste pastila de fosfor de culoarea respectiva, fara a
permite atingerea pastilelor vecine. Atat fosforul cat si sectiunea
fluxului de electroni sunt circulare si sunt dispuse sub forma unui triunghi.
Printre avantajele acestei tehnologii putem mentiona:
· Caractere suficient clare, chiar si cele de dimensiune redusa
· Reprezentarea mai realista si o buna uniformitate a culorii
· Prezinta o buna robustete mecanica
Distanta intre pixeli - mai mare de 0,28mm - nu permite sporirea calitatii
ca in cazul celorlalte doua tehnologii.
¨ Tuburile Aperture Grille
In 1968 Sony introduce o noua tehnologie pentru tuburile catodice, numita
Trinitron. Diferenta majora fata de tehnologia precedenta consta in inlocuirea
mastii de metal cu o retea de fire verticale - “aperture grille”-
avand un potential ridicat. Suprafata fosforescenta nu mai este organizata
in puncte ci in benzi verticale.
Prin folosirea acestei tehnici se obtin urmatoarele caracteristici:
· Se foloseste mai putin metal pentru realizarea “mastii”,
ceea ce implica o cantitate mai mica de energie absorbita de aceasta si deci,
implicit, reducerea caldurii disipate.
· Folosirea unei suprafete marite de fosfor, generand o cantitate
de lumina mai mare.
· Poate fi folosit un strat de sticla de culoare inchisa pentru
a imbunatati contrastul
· Suprafata ecranului este cilindrica si nu sferica, reducand reflexia
luminii
· Existenta retelei de fire scade rezistenta la solicitari mecanice -
transport, manipulari
· In acelasi timp se impune folosirea unui fir orizontal pentru
stabilizarea retelei verticale, fir care obtureaza baleierea, materializandu-se
intr-o dunga orizontala pe mijlocul ecranului - care uneori este deranjanta.
In cazul tuburilor de 17” si 20” se remarca doua astfel de
fire ce impart ecranul in trei zone egale.
Tuburile Triniton folosesc un singur tun de electroni cu trei raze. In
1993 Mitsubishi introduce o varianta folosind trei tunuri, sistem numit Diamondtron.
¨ Tuburile CromaClear
Dupa ce vreme de atatia ani nu s-a mai inregistrat nici o schimbarea
radicala in conceptia tuburilor, in 1996 firma nipona NEC introduce
o noua tehnologie numita CromaClear, care imbina avantajele celor doua
tehnologii prezentate anterior. Aceasta se caracterizeaza printr-o masca din
aliaj INVAR - aliaj folosit la toate tuburile NEC - care prezinta un coeficient
de dilatare neglijabil, dar, de aceasta data orificiile mastii nu mai au forma
circulara, ci eliptica. Tunul de electroni are de asemenea o forma eliptica,
pentru a se asigura un transfer maxim de energie de la aceasta spre suprafata
fosforescenta fara pierderi de energie spre masca. Asemeni tuburilor Aperture
Grille, tunurile - ca si fosforii ce compun un pixel - sunt asezati in
linie orizontala.
Principalele caracteristici ale acestei tehnologii sunt:
· O mai buna acoperire a unui pixel cu fosfor decat in cazul
Dot Trio
· Combina avantajele tehnologiei Dot Trio - buna convergenta, imagine
stabila si clara - cu cele Aperture Grille - contrast ridicat, claritate excelenta
si o foarte buna fidelitate a culorii
· Nu necesita fire orizontale de sustinere - spatiul de afisare nu este
afectat
· Masca de aliaj INVAR
· Prezinta o buna robustete mecanica la vibratii sau pe durate transportului
Organizarea suprafetei fosforescente
Suprafata fosforescenta este organizata in cate trei pastile -
aranjate in triunghi - care formeaza un pixel.
Suprafata fosforescenta este organizata in dungi verticale, dimensiunea
verticala a pixelului fiind determinata de fluxul de baleiere. Aceste dungi
se pot desparti prin dungi negre foarte subtiri.
De aceasta data suprafata este organizata tot in puncte - ca la Dot Trio
- dar liniar dispuse - ca la Aperture Grille.
¨ Caracteristicile tuburilor
Dimensiunea pixelului - Dot Pitch
Dimensiunea pixelului este distanta dintre doua grupuri(triplete) RGB de fosfor
adiacente; in principiu, cu cat aceasta este mai mica, cu atat
densitatea de puncte pe unitatea de suprafata este mai mare, deci si posibilitatea
obtinerii unor rezolutii mai mari. Pe de alta parte, reducerea dimensiunii unui
pixel implica scaderea stralucirii.
Banda de frecventa
Un alt factor care afecteaza rezolutia maxima este banda de frecventa. Aceasta
reprezinta capacitatea circuitelor video de a reprezenta un singur pixel aprins
- sau, eventual, stins. Semnalul trebuie sa ajunga la cele trei tunuri de electroni
prin intermediul amplificatorului video. Daca amplificatoarele nu sunt suficient
de bune, atunci semnalul este degradat vizibil.
Banda de frecventa este direct proportionala cu numarul de pixeli afisati pe
secunda, desi cu cat se doreste o rezolutie mai mare, cu atat este
necesara o banda mai inalta.
Focalizarea
Acest parametru poate fi studiat doar dupa o functionare a monitorului de 20-30
de minute. In schemele de functionare ce au fost prezentate pana
acum fluxurile de electroni aveau aceeasi sectiune ca si orificiile mastii.
In realitate fluxul nu are o forma cilindrica, ci mai degraba conica si
este ceva mai mare decat orificiul mastii. Acest lucru permite ca cele
trei fluxuri(rosu, verde, albastru) sa se suprapuna cu usurinta peste orificii
- cazul tuburilor uzuale - dar implica si un numar crescut de electroni ce se
ciocnesc de masca, rezultatul fiind cresterea temperaturii acesteia si ca urmare
dilatarea mastii urmata de deprecierea imaginii - orificiile isi vor deplasa
centrele, ducand la scaderea focalizarii.
Convergenta
Calitatea imaginii este afectata serios si datorita convergentei. Prin aceasta
se intelege capacitatea celor trei raze RGB de a sosi in acelasi
moment in acelasi punct de pe masca. Alinierea perfecta a acestor raze
nu se obtine niciodata datorita dificultatilor intampinate in
deflexia sub unghiuri foarte precise a celor trei fascicole folosind aceleasi
bobine. Corectarea erorilor de acest fel se poate face prin folosirea unor magneti
situati pe gatul tubului catodic sau a tehnologiilor avansate de control
digital.
Emisia
Monitoarele sunt o sursa pentru diverse tipuri de emisii. In ceea ce priveste
emisia de raze X - generate de tubul catodic -, nivelul acesteia nu pune deocamdata
probleme deoarece razele X sunt retinute de stratul de sticla al ecranului.
Insa, monitoarele trebuie prevazute cu circuite de protectie in
caz de defectiune. Daca tensiunea de anod devine prea mare, nivelul de radiatie
creste. De aceea trebuie prevazut un dispozitiv care sa preia excesul de energie
si sa-l directioneze catre masa sistemului. In unele conditii - de umiditate
de exemplu - aceste circuite intra in functiune, generand un sunet
aparte.
Bibliografie: revista Byte, octombrie 1996