Modelul TCP/IP a fost utilizat de reteaua ARPANET si de succesorul acesteia,
INTERNET, numele provenind de la protocoalele care stau la baza modelului: j9t10tm
· TCP (Transmission Control Protocol)
· IP (Internet Protocol)
Obiectivul central avut in vedere la proiectarea retelei a fost acela de a se
putea interconecta fara probleme mai multe tipuri de retele, iar transmisia
datelor sa nu fie afectata de distrugerea sau defectarea unei parti a retelei.
In plus, arhitectura retelei trebuia sa permita rularea unor aplicatii cu cerinte
divergente, de la transferul fisierelor si pana la transmiterea datelor in timp
real (videoconferinte).
Modelul TCP/IP are doar patru nivele:
1. Nivelul gazda-retea
Modelul nu spune mare lucru despre acest nivel, esentialul fiind acela ca, printr-un
anumit protocol (nu se zice nimic despre el), gazda trimite prin intermediul
retelei pachete IP. Acest protocol misterios difera de la o retea la alta si
subiectul nu este tratat in literatura de specialitate.
2. Nivelul internet
Acest nivel este axul pe care se centreaza intreaga arhitectura, rolul sau fiind
acela de a permite gazdelor sa emita pachete in retea si de a asigura transferul
lor intre sursa si destinatie. Se defineste un format de pachet si un protocol
(IP), nivelul trebuind sa furnizeze pachete IP la destinatie, sa rezolve problema
dirijarii pachetelor si sa evite congestiile (lucreaza asemanator cu nivelui
retea din modelul OSI).
3. Nivelul transport
Este proiectat astfel incat sa permita dialogul intre entitatile pereche din
gazdele sursa si destinatie, pentru aceasta fiind definite doua protocoale capat-la-capat:
TCP si UDP. Protocolul de control al transmisiei (TCP) permite ca un flux de
octeti emis de o masina sa fie receptionat fara erori pe orice alta masina din
retea. TCP fragmenteaza fluxul de octeti in mesaje discrete pe care le paseaza
nivelului internet. La destinatie, procesul TCP receptor reasambleaza mesajele
primite, reconstituind datele initiale. TCP realizeaza controlul fluxului de
date pentru a evita situatia in care un transmitator rapid inunda un receptor
lent cu mai multe mesaje decat poate acesta sa prelucreze. TCP este un protocol
orientat pe conexiune
UDP ( User Datagram Protocol- protocolul datagramelor utilizator) este un protocol
nesigur, fara conexiuni, destinat aplicatiilor care doresc sa utilizeze propria
secventiere si control al fluxului si nu mecanismele asigurate de TCP. Este
un protocol folosit in aplicatii pentru care comunicarea rapida este mai importanta
decat acuratetea transmisiei, asa cum sunt aplicatiile de transmitere a sunetului
si imaginilor video.
4. Nivelul aplicatie
Nivelul aplicatie contine protocoalele de nivel inalt, cum ar fi terminalul
virtual (TELNET), transferul de fisiere (FTP) si posta electronica . Protocolul
TELNET permite utilizatorului sa se conecteze pe o masina aflata la distanta
si sa lucreze ca si cum s-ar afla intr-adevar langa aceasta. Pe parcurs s-au
adaugat alte protocoale ca DNS (serviciul numelor de domenii), pentru stabilirea
corespondentei dintre numele gazdelor si adresele retelelor, NNTP- folosit pentru
transferul articolelor (stiri), HTTP-folosit pentru transferul paginilor web,
e.t.c
UMTS - Universal Mobile Telecommunications System
Retele mobile de a treia generatie
In ziua de azi cei care doresc sa isi acceseze e-mailul prin intermediul retelelor
de telefonie mobila (folosind echipamentele de comunicatie mobila) trebuie sa
astepte cateva minute pentru a putea realiza acest lucru. UMTS (3G - Third Generation)
este o noua tehnologie de comunicatie pentru retelele de telefonie mobila care
isi propune ca pe langa continutul de voce care este asigurat astazi sa integreze
si alte noi tipuri de servicii cu aplicatiile aferente acestora. Licentele UMTS
sunt deja acordate in majoritatea tarilor europene. Lansarea comerciala a serviciului
se asteapta a avea loc in 2001, in momentul de fata efectuandu-se in intreaga
lume testele de operabilitate de catre producatorii de echipamente mobile. In
Europa, gama de frecventa alocata pentru retelele UMTS este cuprinsa intre 1880
MHz si 1980 MHz. Tehnologia de transmisie folosita este CDMA (Code Division
Multiple Access) de banda larga (Wideband-CDMA - W-CDMA) prin care semnalele
se transmit simultan, partajand latimea de banda a spectrului de frecventa alocat
serviciului. In curand utilizatorii vor folosi dispozitive de comunicatie mobile
de dimensiuni reduse care vor asigura vizualizarea transmisiilor video la o
calitate superioara, vor permite lucrul cu fisiere avand un bogat continut grafic
si cu ajutorul carora vor putea naviga pe Internet. Conform unor estimari de
data recenta se preconizeaza ca pana in anul 2003 vor fi in jur de un miliard
de utilizatori ai retelelor de telefonie mobila. Retelele mobile din a treia
generatie denumite in Europa UMTS (3G - Third Generation) vor fi foarte diferite
de retelele din generatia a doua (2G - Second Generation) cu care se opereaza
in lume la ora actuala. Pentru un utilizator, diferenta principala intre cele
doua tipuri de retele este data de migrarea care are loc de la aplicatiile de
telefonie spre aplicatii care au un inalt continut de elemente multimedia. Aceste
aplicatii multimedia pot fi categorisite in doua mari grupe: aplicatii cu timp
de raspuns scurt (cazul video telefoniei, videoconferintei) si aplicatii care
nu necesita timpi de raspuns atat de scurti (transfer de date, acces la Internet).
In tabelul comparativ alaturat sunt prezentate cateva diferente intre cele doua
tipuri de retele.
Se poate afirma ca retelele UMTS sunt cu adevarat universale in sensul ca:
· Sunt proiectate astfel incat sa acopere intreaga planeta; acest lucru
se realizeaza prin combinarea unei componente terestre a serviciului (Terrestrial-UMTS)
si a unei componente care ofera serviciul cu ajutorul comunicatiei prin satelit
(Satellite-UMTS);
· Sunt gandite in ideea oferirii unor servicii universale utilizatorilor
(mult peste posibilitatile retelelor de telefonie mobila existente la ora actuala
care permit doar comunicatii vocale si transferuri de date la viteze scazute);
· Sunt proiectate avand in vedere mediul universal in care vor fi utilizate
(incaperi, spatii deschise, locatii fixe, vehicule aflate in miscare).
Pentru ca serviciul sa aiba acoperire cu adevarat globala (chiar si pe caile
maritime sau cele aeriene) este neaparata nevoie de existenta unei constelatii
de sateliti (S-UMTS - Satellite UMTS) geostationari care sa asigure legaturile
in aceste zone. Ca urmare, satelitii vor forma o parte integranta a retelelor
UMTS, completand infrastructura terestra.
Trebuie spus ca trecerea de la retelele din a doua generatie (2G) operationale
in ziua de azi spre viitoarea infrastructura UMTS se face prin intermediul serviciului
General Packet Radio Services (GPRS), care ofera oarecum un serviciu intermediar
intre primele doua, permitand viteze de comunicatie mai ridicate (de la 56 Kbps
la 114 Kbps) decat cele atinse in cazul retelelor 2G, dar neavand calitatea
serviciilor si multitudinea aplicatiilor oferite de viitoarele retele 3G.