Prin acest procedeu imaginea se realizeaza din puncte (pixeli), care de fapt
sunt niste dreptunghiuri foarte mici. Pentru fiecare pixel al desenului se memoreaza
codul de culoare. g3s22sx
Un avantaj al acestei grafici este ca imaginea creata din puncte poate sa contina
foarte multe detalii, insa cand dimensiunea desenului se modifica el pierde
din calitate. Marind foarte mult conturul desenului acesta apare in trepte (efectul
de “dinti de fierastrau”), iar daca se micsoreaza foarte mult punctele
ajung sa se suprapuna.
Un alt dezavantaj al acestui tip de grafica este dimensiunea foarte mare a fisierului
in care se memoreaza desenul. Cu cat desenul este mai mare cu atat el contine
mai multe puncte pentru care trebuie sa se memoreze codul de culoare, iar cu
cat se folosesc mai multe culori in realizarea desenului, cu atat sunt necesari
mai multi biti pentru memorarea culorii pentru fiecare pixel.
Exemplu: Daca se foloseste o paleta de 16 (24) culori, pentru fiacare pixel
din desen sunt necesari patru biti pentru culoare, iar daca se foloseste o paleta
de 256 (28) de culori sunt necesari opt biti de culoare.
In al doilea exemplu, din cauza maririi numarului de culori, necesarul de suport
pentru memorarea desenului se dubleaza.
Programul Paint Brush din grupul de aplicatii Accessories al sistemului de operare
Windows’95 foloseste grafica Bitmap.
Paint este un program pentru desenare in grafica Bitmap cu ajutorul caruia
putem crea, edita si tipari desene. El ofera posibilitatea efectuarii urmatoarelor
operatii:
· Stabilirea dimensiunii desenului
· Alegera culorii fondului si a culorii desenului
· Construirea unei palete de culori
· Alegerea si folosirea unor instrumente de desen :pensula, rola, etc..
· Stabilirea caracteristicilor instrumentului folosit
· Alegerea fontului, stilului si dimensiunii caracterelor din textele
inserate in desen
· Efectuarea corecturilor in desen si a unor corecturi foarte fine, la
nivel de pixel
· Decuparea unor zone de desen si crearea unor efecte speciale cu aceste
zone: rotire, aplecare, inversarea culorilor, redimensioanare, multiplicare
· Copierea si mutarea zonei de desen decupate
· Schimbul de informatii cu alte aplicatii prin intermediul memoriei
Clipboard
· Previzualizarea desenului
· Tiparirea desenului sau a unei portiuni de desen
Observatii:
Mutarea sau copiere se poate face in mod transparent sau in mod opac.
In modul transparent zonele de desen care au aceeasi culoare ca si culoarea
care este activa pentru fundal sunt transparente si lasa sa se vada desenul
care este sub ele. In modul opac nu se vede ce exista sub desenul care a fost
mutat sau copiat.
Folosind acest program se poate modifica orice imagine Bitmap creata cu alt
produs de desenare in grafica de pixeli, inclusiv imaginile obtinute cu un scanner.
Desenele create pot fi inserate si in alte aplicatii ale sistemului de operare
Windows’95 (ex: WordPad sau alt program care permite inserarea unor imagini
preluate din memoria Clipboard) sau intr-un document Word din pachetul de programe
Microsoft Office. In documentul Word se poate insera desenul atat in corpul
documentului cat si in antet.
Folosind Paint se pot crea invitatii si carti de vizita in care se insereaza
imagini ce au fost scanate (imagini de persoane, imagini de prezentare dintr-un
catalog).
In acest mod se poate crea un tapet (Wall Paper) ce poate fi pus pe Desktop.
El este memorat intr-un fisier de tip Bitmap (*.bmp). Desenul din fiser poate
avea dimensiuni reduse (in acest caz el va multiplicat si aranjat in mozaic
-; tiled -; astfel incat sa umple tot ecranul) sau poate avea dimensiuni
mari (in acest caz va fi afisat in centrul ecranului -; centered ).
Cu Paint nu pot fi create pictograme.
Pentru a lansa in executie Paint se alege optiunuea Paint din Accessories (Programs,
Start). Aplicatia Paint ruleaza in fereastra Paint care prezinta urmatoarele
caracteristici:
· Bara de titlu a ferestrei afiseaza numele aplicatiei si a fisierului
de imagini care se editeaza
· Bara cu titluri de meniuri afiseaza titlurile meniurilor din aplicatia
Paint
· Caseta cu instrumente pentru desenare contine:
- panoul cu instrumente pentru desenare - afiseaza 16 pictograme cu instrumentele
care pot fi folosite pentru a desena sau a modifica un desen.
1. Selectia neregulata (Free-form Select) -; decupeaza neregulat o zona
de desen, aceasta zona poate fi transferata sau copiata in memoria Clipboard,
sau intr-un fisier pe disc, se poate muta oriunde pe planseta, se poate roti,
rasturna, inclina, mari, micsora sau multiplica zona de desen decupata
2. Selectia (Select) -; decupeaza o zona dreptunghiulara de desen
3. Guma (Eraser) -; sterge culoarea, desenul sau textul inlocuindu-le
cu culoarea de fond activa
4. Umplerea cu culoare (Fill with colour) -; umple obiecte sau zone inchise
cu culoarea aleasa pentru desen
5. Selectia culorii (Pick Colour) selecteaza direct de pe planseta o culoare
pentru desen
6. Lupa (Magnifier) -; mareste zona de desen selectata
7. Creionul (Pencil) -; deseneaza linii neregulate cu aceeasi grosime,
urmarind deplasarea mouse-ului pe pad
8. Pensula de vopsea (brush) -; deseneaza cu culoarea aleasa pentru desen
linii de grosimi diferite
9. Pulverizatorul de vopsea (Airbrush) -; creaza o pata circulara de puncte
pentru imprastierea vopselei pe planseta
10. Instrumentul de scris (Text) -; permite scrierea textelor pe planseta
11. Linia dreapta (Line) deseneaza o linie dreapta intre doua puncte
12. Linia curba (Curve) -; deseneaza intre doua puncte o linie care poate
fi curbata de doua ori
13. Dreptunghiul (Rectangle) -; deseneaza dreptunghiuri si patrate
14. Poligonul (Polygon) deseneaza poligoane cu ajutorul unor linii drepte
15. Elipsa (Ellipse) deseneaza cercuri sau elipse
16. Dreptunghiul rotunjit (Rounded Rectangle) deseneaza dreptunghiuri si patrate
cu colturi rotunjite.
- caseta pentru alegerea caracteristicilor instrumentului -; afiseaza
pentru unele instrumente forma sau dimensiunea liniei: pentru pensula si guma
forma, pentru instrumentele care deseneaza linii (drepte sau curbe) latimea
liniei, pentru lupa factorul de marire, pentru instrumentele care deseneaza
figuri geometrice (poligonul, dreptunghiul, elipsa) stilul de umplere, pentru
spray (pulverizator) marimea jetului de vopsea.
· Caseta pentru culoare (Color Box) contine:
- caseta pentru culoarea curenta -; afiseaza culorile folosite pentru desen
(foreground) si pentru fundal (background)
- paleta de culori (palette) -; afiseaza setul de culori disponibile pentru
realizarea unui desen. Culoarea pentru desen (foreground) se poate schimba ori
de cate ori dorim, culoarea pentru fundal se poate schimba o singura data inainte
de a incepe un desen nou. Caseta pentru culoarea curenta afiseaza in cele doua
dreptunghiuri culoarea pentru fundal si culoarea pentru desen.
· Bara de stare (Status Bar) contine:
- zona de informare -; afiseaza informatii despre instrumentul pentru desenare
indicat sau optiunea de meniu indicata
- Caseta cu pozitia cursorului arata coordonatele pixelului selectat sub forma
x,y. Continutul ei se modifica in functie de pozitia mouse-ului
- Caseta cu dimensiunea zonei selectate arata sub forma a x b , lungimea (a)
si latimea (b) a dreptunghiului zonei selectate
· Planseta sau zona de lucru este spatiul in care se poate desena sau
modifica desenul. Zona de lucru poate sa fie mai mare decat ceea ce se vede
in fereastra. In acest caz se folosesc barele de derulare (scrollbars), pentru
a avea acces si la celelate zone ale plansetei.
Meniurile editorului de imagine sunt:
v Meniul File care contine optiuni pentru lucrul cu fisierele create si actualizate
cu Paint. Ele pot fi de tip:*.bmp,*.pcx,*.jpg,*.jpeg,*.gif v Meniul Edit contine optiuni pentru operatii de editare v Meniul View care contine optiuni pentru stabilirea modului in care se face
afisarea in fereastra Paint v Meniul Image contine optiuni prin care se poate manipula tot desenul sau numai
zona de desen selectata v Meniul Options contine optiuni pentru metodele folosite pentru desenare
Etapele realizarii unui desen:
q Se deschide aplicatia Paint. q Se alege optiunea New (din File). q Pentru a stabili culoarea fundalului se alege Clear Image (din Image) q Stabilirea caracteristicilor desenului (dimensiunea zonei de desen, unitatea
de masura, modul de lucru (color sau alb-negru) se face utilizand optiunea Attributes
(Image) q Se da un nume fisierului prin comanda “Save As” q Dupa terminarea desenului imaginea se salveaza cu “Save”
Modalitati de vizualizare a desenului si de creare a unor efecte speciale:
¨ Desenul poate fi marit pentru a se obtine o imagine mai apropiata sau
poate fi micsorat pentru a vedea intreaga pagina. Pentru aceasta se utilizeaza
comanda “Zoom” (meniul View), fie instrumentul “Magnifier”
(lupa).
¨ Utilizand meniul “Image” se pot rasturna, deforma, inversa,
micsora, mari sau inclina obiectele pe care le selectam.