![]() | |
![]() |
![]() ![]() |
Politica de confidentialitate |
|
![]() | |
• domnisoara hus • legume • istoria unui galban • metanol • recapitulare • profitul • caract • comentariu liric • radiolocatia • praslea cel voinic si merele da aur | |
![]() |
![]() |
||||||
SOFTUL PEDAGOGIC | ||||||
![]() |
||||||
|
||||||
c1r9rk Softul pedagogic/educational reprezinta un program informatizat, proiectat special pentru rezolvarea unor sarcini sau probleme didactice/educative prin valorificarea tehnologiilor proprii instruirii asistate pe calculator care asigura: memorarea datelor (esentiale; centrale-auxiliare), organizarea datelor in fisiere; gestionarea fisierelor, simularea, realizarea si evaluarea formativa a invatarii, reglarea-autoreglarea activitatii de invatare/educatie ( Dictionnaire actuel de l'education, , .). Specificul softului pedagogic consta in caracterul sau deschis, adaptabil la diferite situatii didactice/educative controlabile prin intermediul unor parametri, modificari, incadrari in program, optiuni, completari, prezentate ca solutii interactive cu functie de consolidare, ameliorare, ajustare structurala a activitatii de instruire. in aceasta acceptie softul pedagogic reprezinta "un program inteligent capabil sa schimbe comportamentul plecand de la comenzi specifice, adaptabile la un anumit tip de aplicatii" (idem, .). Clasificarea softurilor pedagogice devine posibila prin raportarea acestora la doua criterii complementare ( Noveanu, Dragos, , . -): a) criteriul functiilor angajate in mod prioritar: softuri de exersare, softuri de stimulare a procesului de dobandire a cunostintelor, softuri de simulare, softuri de testare a cunostintelor, softuri de recreere (prin jocuri educative); b) criteriul strategiilor de invatare angajate: softuri care vizeaza invatarea deschisa (pentru rezolvarea de probleme /sisteme de programare si de modelare; pentru organizarea structurata a datelor necesare invatarii/procesare de texte, baze de date, pregatire de documente, tabele grafice; pentru organizarea unor sisteme de comunicare; pentru operaponalizarea unor sisteme de regasire a informatiei); softuri care vizeaza orientarea invatarii prin descoperirea dirijata (sisteme de: simulare, monitorizare, jocuri didactice); softuri care ofera resurse pentru efwientizarea invatarii (tabla electronica, sisteme de exersare practica); softuri care ofera resurse auxiliare pentru activitatile de management educational si de administrare a scolilor). |
||||||
![]() |
||||||
![]() |
||||||
|
||||||
|
||||||
Copyright© 2005 - 2025 | Trimite document | Harta site | Adauga in favorite |
![]() |
|